Hjemmesiden bruker cookies. De er ufarlige og brukes til bl.a. anonym trafikkmåling. Ved å brukes vår hjemmeside, aksepterer du vår bruk av cookies OK

  • Kontakt
  • Om Frederiksen
  • Kataloger
  • Kurs
  • Logg inn
  • (0)   Se kurven

Espresso
Espresso
  • Nettbutikk
  • Kundeservice
  • Inspirasjon og forsøk
  • Hvorfor Frederiksen?
  • Fysikk
  • Kjemi
  • Biologi
  • Teknologi i praksis
  • Elektronikk og programmering

×
  • Du er her:
  • Forside
  • / Inspirasjon og forsøk
  • / Elektronikk og programmering
  • / Arduino - Flere prosjekter
  • Du er her:
  • Inspirasjon og forsøk
  • Fysikk
  • Kjemi
  • Biologi
  • Teknologi i praksis
  • Elektronikk og programmering
    • Arduino - Grunnkurs
    • Arduino - Flere prosjekter
    • Arduino - Tips og triks
    • Interfacing til Frederiksen-produkter

Arduino - Flere prosjekter

Arduino – flere prosjekter:

Disse prosjektene varierer i omfang og vanskelighetsgrad. Noen kan brukes som introduksjon til bruken av en bestemt sensor eller aktuatorboard, andre dreier seg om oppbygging av mer avanserte systemer. Legg også merke til de prosjektene som ligger under Interfacing til Frederiksen-produkter.

Ferdigheter tilsvarende grunnkurset vil normalt være en forutsetning.

130315 LCD-Display

LCD-Display med 16 tegn x 2 linjer er veldig anvendelig til utallige Arduino-prosjekter.

Denne veiledningen viser hvordan display-modulet klargjøres og brukes.

Læringsmål

Bruk av funksjoner i eksterne biblioteker.

Kobling av LCD-Displayet til Arduino

Last ned 130315 LCD-Display

130320 Skriv egne objekter

Programmeringsspråket som er vanligst å bruke til en Arduino er C++, et objektorientert språk. I denne øvelsen lager man et programmeringsobjekt som avleser tilstanden til en bryter, der debouncing, tilstandsvariabler osv. er innkapslet i objektet. I tillegg kommer man inn på begrepet tilstandsmaskin.

Man kan med fordel ha gjennomført 130135 LCD-Display før denne modulen.

Læringsmål

Tilstandsdiagram, tilstandsmaskin. Klasser og objekter. private og public variabler og funksjoner.

Last ned 130320 Skriv egne objekter

 

© Frederiksen Scientific AS
Veiledningene kan fritt brukes og gjengis i undervisningsformål, på den adresse som er registrert av kjøper for den gjeldende vare.

Meny

  • Fysikk
  • Kjemi
  • Biologi
  • Teknologi i praksis
  • Elektronikk og programmering
    • Arduino - Grunnkurs
    • Arduino - Flere prosjekter
    • Arduino - Tips og triks
    • Interfacing til Frederiksen-produkter

Passion for Science

Du er alltid velkommen til å ringe til kundeservice på tlf. 71 58 89 00

  • Frederiksen Scientific AS
  • Pb. 403
  • 3002 DRAMMEN
  • Tlf. 71 58 89 00
  • kundeservice@frederiksen-scientific.no
  •  
  • Åpningstider (telefon)
  • Mandag-Fredag: 8:00-16:00
  •  
  • Selskapsinfo
  • Org. nr. 994499130
  • Bank Nordea 6365 05 74755

 

Produkter 

  • Barnehagen
  • Grunnskolen
  • Fysikk
  • Biologi
  • Kjemi
  • Geografi
  • Felles
       laboratorieutstyr
  • Datalogging
  • Teknologi/Makerspace

Om Frederiksen 

  • Hvorfor velge oss
  • Kontakt/medarbeidere
  • Cookie- og personvernpolitikk
  • Handelsbetingelser

Abonner på vårt nyhetsbrev

Abonner på vårt nyhetsbrev med nyheter, tilbud og kampanjer.

Tilmeld

Følg oss på Facebook 

  • Home
  • Sitemap
  • Cookies

Logg inn

Kundelogin

Vi har tidligere sendt ut logininformasjon til alle våre skolekunder. Har du glemt passord så ring oss på tlf. 71 58 89 00

 

 

Logg inn

Hjelp: Glemt passord?

Logg inn

Firmakunde?

Du har tidligere valgt at du er firmakunde (aksjeselskap).

Hvis du ønsker at forsette som firmakunde skal du logge inn i skjemaet til høyre.

Nei, jeg er privatkunde

Logg inn

Hjelp: Glemt passord?